Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

helten vårs bonde lander på B6 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og rett etter helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.

Rotte flytter bonde fra G4 til F3 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og rottes bonde går videre fra E7 til E5.

helten vår går frem bonde fra D3 til D4, mensrotte setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Fra F3 til E4 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D7; så helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.

Rotte flytter bonde fra G5 til H4 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.

Rottes konge går videre fra F8 til G8. Fra C5 til B6 sluker helten vårs bonde Rottes ridder.

Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G5; så helten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til B8. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5. Rotte flytter konge fra G5 til G4 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem konge fra E1 til D2, mensrotte setter konge på H3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G3. Fra E6 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til F2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F1. helten vår gir sjakk med dronning på H1.

Rottes konge går videre fra F1 til F2. helten vår går frem dronning fra H1 til E4, og rotte setter konge på G3 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E3.

Fra mørket skyver Rotte konge til G2. helten vår gir sjakk med dronning på E2.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G2 til H3. Fra E3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E2.

Rottes konge går videre fra G4 til G5. helten vår gir sjakk med dronning på E3.

Rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt. Fra F3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6; så helten vårs dronning tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H7.

Ved å ta bonde på H4 driver helten vår Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A4.

Rottes konge går videre fra G8 til H7. Fra A4 til C6 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til H8.

Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. helten vår gir sjakk med dronning på E7.

Rottes konge går videre fra G7 til G8. Fra E6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7; så helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1