Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Gelé på etasje 7.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C1 til F4 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Gelé flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på F4.

Gelés ridder går videre fra H7 til G5. helten vår går frem løper fra F4 til G3; så gelé setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D6.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Gelés brikker forsvinner sporløst.

Fra mørket skyver Gelé bonde til B5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D6 til B4.

Gelé svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra B4 til D2. Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til H4.

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra D2 til G5.

Gelés bonde går videre fra H4 til H3, og rett etter helten vår går frem konge fra E1 til D2. Gelé setter ridder på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Gelés ridder når B4 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Sjakk fra Gelé: ridder planter seg på D5.

helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D4. Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til B4, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5.

Gelés ridder går videre fra B4 til A2; så helten vår går frem konge fra C5 til B6. Gelé setter ridder på B4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A5. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Gelé.

Fra mørket skyver Gelé ridder til D3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A5 til A6.

Gelé svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4, og rett etter gelés ridder går videre fra D3 til C1.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C1.

Gelé setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Gelé konge til F6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Gelé svarer ved å flytte konge fra F6 til E5. helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D3, og rett etter med slu i fangehull bringer Gelé konge til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så gelés konge går videre fra F6 til F5. helten vår går frem konge fra E3 til F3.

Gelé setter konge på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Gelé konge til F6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G3 til H3.

Gelé svarer ved å flytte konge fra F6 til G6. helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3; så med slu i fangehull bringer Gelé konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter gelés konge går videre fra F7 til E8. helten vår går frem konge fra H3 til H4.

Gelé setter konge på F8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Gelé bonde til G6, og helten vårs konge tar G5 og lar H4 ligge bak seg.

Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.

Gelé svarer ved å flytte konge fra F8 til E7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til D8; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5.

Gelés konge går videre fra D8 til C7. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og gelé setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7, mensfra mørket skyver Gelé konge til A8. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Gelé svarer ved å flytte konge fra A8 til B7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til H6. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til A7, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5.

Gelés konge går videre fra A7 til B7. helten vår går frem bonde fra F5 til F6, mensgelé setter konge på A8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7, og fra mørket skyver Gelé konge til B7. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Gelé svarer ved å flytte konge fra B7 til A7. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Gelé til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til A8. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 42 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 7