Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra D5 til A5 og tar den fiendtlige bonde.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, menshelten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til A8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Rottes ridder går videre fra A8 til B6. helten vår går frem bonde fra G6 til G7.
Rotte gir sjakk med ridder på C4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til D7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på B2.
helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til D2, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D5.
Rottes konge går videre fra D7 til E8. helten vår gir sjakk med dronning på C6.
Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte bonde til E6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B2 til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E6 til C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B2. Fra D5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra D8 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D5 til A5.
Rotte setter ridder på A4 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E7; så rottes ridder går videre fra A4 til B6.
Fra F8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.