Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs dronning lander på F5 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3; så rottes ridder går videre fra D7 til B8. helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til F6, menshelten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til D6. helten vår går frem konge fra D2 til C3; så rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs konge tar C3 og lar D2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra B8 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra B3 til B4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B5; så rottes ridder går videre fra D7 til F6. helten vår går frem konge fra C3 til D2, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Rotte ridder til G8, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra G8 til H6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rottes bonde faller på B5 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til B5.

Rotte setter ridder på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte ridder til D8, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.

Rottes konge går videre fra C8 til B7. helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.

Rottes ridder faller på C6 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D5. Fra mørket skyver Rotte konge til C7. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rottes ridder går videre fra C6 til E7. helten vår går frem dronning fra G4 til G7; så rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rottes ridder når F5 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra E5 til F5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til C7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så rottes konge går videre fra D8 til C8. helten vår gir sjakk med bonde på E7.

Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til B7, menshelten vårs dronning tar E6 og lar E8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A8, og helten vår glir med dronning over brettet, fra F5 til H7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8. Matt. helten vårs dronning på E8 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 18

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1