Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Vandrende grav på etasje 14.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på C2.

Vandrende grav faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

helten vår omslutter en brikke i Sniking; Vandrende grav passerer feltet uten å se den.

Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på B4.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav dronning til C4, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C1.

Vandrende gravs dronning når C2 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige dronning: tårn hopper fra C1 til C2.

Et grusomt slag: Vandrende gravs ridder tar helten vårs tårn på C2.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C2.

Fra mørket skyver Vandrende grav konge til F8. helten vårs konge tar B1 og lar C2 ligge bak seg. Vandrende gravs bonde når A2 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A2.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav løper til C6; så med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C1. Vandrende gravs bonde går videre fra F5 til F4, og rett etter helten vår går frem bonde fra H2 til H4.

Vandrende grav setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Vandrende grav flykter fra brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 48 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 14