Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E3.
Rottes kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes ridder går videre fra D7 til F8. helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så rotte setter ridder på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte ridder til D4, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D4 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Rottes bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes ridder går videre fra E6 til D4. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Rottes ridder når C2 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C2 til E3. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra F2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til D6.
helten vår går frem konge fra E2 til D1; så rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.
Fra mørket skyver Rotte konge til F5, og helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G5.
helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2; så rottes konge går videre fra G5 til G4.
helten vår går frem bonde fra E5 til E6, og rett etter rotte setter konge på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.
Fra mørket skyver Rotte konge til G3, menshelten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til F4, og helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
På H1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.
helten vår går frem konge fra B3 til A2; så rotte setter løper på F3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3.
Fra mørket skyver Rotte konge til D2, og helten vårs konge tar B2 og lar B3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D2 til D3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B2 til B3.
Med slu i fangehull bringer Rotte løper til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2; så rottes konge går videre fra D3 til E3.
helten vår går frem konge fra B2 til B3, og rett etter rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G4, menshelten vårs konge tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte løper fra G2 til E4, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B2.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1, og rett etter rottes bonde går videre fra G4 til G3.
helten vår går frem konge fra C1 til D1; så rotte setter løper på H1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1.
Fra mørket skyver Rotte konge til C2, og helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C2 til B3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på A3.
helten vår går frem konge fra E4 til F5. På G1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Rottes dronning når D4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar G5 og lar F4 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på G1.
helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til H6; så med slu i fangehull bringer Rotte dronning til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H7.
Rottes dronning når H3 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra H7 til G8; så rotte setter dronning på E3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F8.
Rotte gir sjakk med dronning på H6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F8 til E7.
Rotte svarer ved å flytte dronning fra H6 til E3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E7 til D8. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på D2.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D8 til C7.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på A4.
helten vår går frem konge fra C7 til B8, og rett etter rotte setter løper på F3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B7.
Fra mørket skyver Rotte dronning til C2, menshelten vårs konge tar C7 og lar B7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte løper fra F3 til H5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C7 til C6.
Rottes løper når E8 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5, og rett etter rottes dronning går videre fra C2 til H2. helten vår går frem bonde fra E6 til E7; så rotte setter løper på H5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Rotte konge til B4, og helten vårs konge tar B6 og lar C6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte dronning fra H2 til H1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B6 til A6. Rotte gir sjakk med dronning på A8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6; så rottes dronning går videre fra A8 til E4. helten vår går frem konge fra B6 til A7.
Rottes konge faller på C5 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A6. Sjakkmat: Rotte avslutter helten vår på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 118
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (118 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.