Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.
Rotte flytter sin bonde fra G4 til F3 og velter helten vårs dronning!
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og rett etter helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.
Rotte flytter bonde fra C4 til D3 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, og rottes bonde går videre fra G4 til G3.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.
Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til D5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F6. helten vår gir sjakk med bonde på E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6. Rotte rykker frem til D5 og krever vår bonde.
helten vår går frem bonde fra G3 til G4. Rotte flytter konge fra G5 til G4 og velter helten vårs bonde.
helten vår gir sjakk med bonde på H3.
Fra mørket skyver Rotte konge til G3, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Rotte flytter konge fra G3 til G2 og velter helten vårs bonde.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5, mensmed slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og rottes ridder går videre fra D5 til F6.
helten vår går frem bonde fra H6 til H7, mensrotte setter konge på H1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
Fra mørket skyver Rotte ridder til E8. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H1 til G1. Fra H8 til E8 sluker helten vårs dronning Rottes ridder.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E7.
Rottes bonde går videre fra G5 til G4. Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Rotte i sjakk.
Rotte setter konge på H1 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til H2.
Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H2 til H3. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G3. Fra C5 til A5 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.
Rottes konge går videre fra G3 til H3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F3.
Rotte tar dronning på F3 og setter helten vår i sjakk.
Fra E2 til F3 sluker helten vårs konge Rottes bonde.
Fra mørket skyver Rotte konge til H2; så helten vårs dronning tar B6 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H2 til H1, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, mensrottes konge går videre fra H2 til H1.
helten vår går frem bonde fra A6 til A7, og rotte setter konge på H2 og vokter hvert felt. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til H1. helten vår gir sjakk med konge på F4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H1 til H2; så helten vår glir med dronning over brettet, fra B6 til E3.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.