Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Gelé. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs tårn lander på B1 og beseirer Gelés dronning!
Sjakkmat! helten vår velter Gelé og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem konge fra E1 til F1, mensgelé setter ridder på E5 og vokter hvert felt. Fra C1 til G5 sluker helten vårs løper Gelés bonde.
Fra mørket skyver Gelé ridder til D6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A6.
Gelé svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2. Fra A6 til B6 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.
Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.
Gelés bonde krones på B1, og en fiendtlig dronning fødes.
Et rent slag: helten vårs tårn velter dronning på B1.
Gelés løper går videre fra G6 til H7. Fra B8 tvinger helten vårs tårn Gelé til å forsvare seg.
Gelé setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B3, og rett etter fra mørket skyver Gelé løper til G6.
helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg; så gelé svarer ved å flytte løper fra G6 til F7. helten vår glir med ridder over brettet, fra E2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til B5. Fra G3 til E4 sluker helten vårs ridder Gelés tårn.
Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.
Gelés ridder går videre fra B5 til D4, og rett etter helten vår går frem tårn fra B3 til D3. Gelé setter løper på G6 og vokter hvert felt.
Ved å ta ridder på D4 driver helten vår Gelé i sjakk.
Fra mørket skyver Gelé konge til E8, og rett etter helten vårs ridder tar C5 og lar E4 ligge bak seg. Gelés løper når D3 og truer helten vårs konge.
Fra D4 til D3 sluker helten vårs tårn Gelés løper.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E3, og gelés konge går videre fra F7 til G8.
Fra C5 til E6 sluker helten vårs ridder Gelés bonde.
Gelé setter konge på F7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C5. Fra mørket skyver Gelé bonde til E6.
Fra E3 til E6 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.
Gelé svarer ved å flytte konge fra F7 til G8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E8.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F7. helten vår gir sjakk med tårn på E7.
Gelés konge går videre fra F7 til F8. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på G7.
Gelé rykker frem til G7 og krever vår tårn.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Gelé konge til G6, og rett etter helten vårs løper tar F4 og lar G5 ligge bak seg.
Gelé svarer ved å flytte konge fra G6 til H7. helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til G2, mensmed slu i fangehull bringer Gelé konge til H8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, og gelés konge går videre fra H8 til G8. helten vår går frem konge fra G3 til G4.
Gelé setter konge på G7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Gelé konge til F6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G5.
Gelé svarer ved å flytte konge fra F6 til G7. helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5, og med slu i fangehull bringer Gelé konge til H8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, mensgelés konge går videre fra H8 til H7. helten vår går frem konge fra G4 til F5.
Gelé setter konge på H8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6. Fra mørket skyver Gelé konge til G8, og rett etter helten vårs løper tar F6 og lar G5 ligge bak seg.
Gelé svarer ved å flytte konge fra G8 til F8. helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7, mensmed slu i fangehull bringer Gelé konge til E8.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 28 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.