Slagskronikk

Duellen begynner: Camilo P. mot Gelé på etasje 7.

Camilo P.s konge lander på G1 og beseirer Gelés tårn!

Sjakkmat! Camilo P. velter Gelé og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Camilo P. glir med ridder over brettet, fra G1 til H3; så med slu i fangehull bringer Gelé tårn til G4. Med en stødig hånd bringer Camilo P. bonde til F3.

Gelés tårn faller på G2 og river bonde fra Camilo P.

Camilo P. går frem konge fra E1 til F1; så gelé setter tårn på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Camilo P. bonde på B3.

Fra mørket skyver Gelé løper til E5, og camilo P.s tårn tar B1 og lar A1 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte løper fra E5 til A1.

Camilo P. krever den fiendtlige løper ved å lande på A1.

Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til G5. Med en stødig hånd bringer Camilo P. ridder til G1; så gelés konge går videre fra E8 til F8.

Camilo P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Gelé setter bonde på A5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Camilo P. løper på B2. Fra mørket skyver Gelé ridder til D5, menscamilo P.s løper tar E5 og lar B2 ligge bak seg.

Gelé svarer ved å flytte konge fra F8 til E7, og camilo P. glir med tårn over brettet, fra A1 til B1. Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til C3.

Camilo P. krever den fiendtlige ridder ved å lande på C3.

Gelés bonde går videre fra D7 til D5. Camilo P. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.

Et grusomt slag: Gelés bonde tar Camilo P.s bonde på B4.

Uten hast og uten frykt setter Camilo P. tårn på D1. Fra mørket skyver Gelé konge til E6, og camilo P.s løper tar B2 og lar E5 ligge bak seg.

Gelé svarer ved å flytte ridder fra G5 til H7, menscamilo P. glir med tårn over brettet, fra D1 til D3. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til D6.

Med en stødig hånd bringer Camilo P. bonde til F4; så gelés konge går videre fra D6 til D7. Camilo P. tar bonde på D5 og setter Gelé i sjakk.

Gelé setter konge på C6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Camilo P. tårn på H5. Fra mørket skyver Gelé bonde til C4, menscamilo P.s tårn tar B5 og lar H5 ligge bak seg.

Etter å ha velter ridder på G1 truer Gelé Camilo P.s konge.

Camilo P. tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra F1 til G1.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til D7. Camilo P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Gelés ridder går videre fra H7 til F6. Camilo P. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B4 til B6.

Gelé setter konge på C8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Camilo P. tårn på B4. Fra mørket skyver Gelé ridder til E4.

Camilo P. tar bonde på C4 og setter Gelé i sjakk.

Gelé svarer ved å flytte konge fra C8 til D7. Camilo P. krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til C7. Fra E5 tvinger Camilo P.s løper Gelé til å forsvare seg.

Gelés konge går videre fra C7 til C8. Camilo P. går frem tårn fra E4 til B4, og rett etter gelé setter bonde på G5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Camilo P. bonde på F5. Fra mørket skyver Gelé bonde til G4. Camilo P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Gelé svarer ved å flytte konge fra C8 til B7, og camilo P. glir med løper over brettet, fra E5 til D4. Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til H5.

Med en stødig hånd bringer Camilo P. tårn til G5, og rett etter gelés konge går videre fra B7 til A8. Camilo P. går frem tårn fra G5 til G7; så gelé setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Camilo P. bonde på F6. Fra mørket skyver Gelé bonde til H4, og camilo P.s bonde tar F7 og lar F6 ligge bak seg.

Gelé svarer ved å flytte konge fra B8 til B7. Camilo P.s bonde krones på F8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til A6. Camilo P. leverer det endelige mattet fra A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 43 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 2

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 7