Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs dronning lander på D2 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Rotte konge til D8. Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rottes konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem bonde fra F2 til F3.

Rotte tar bonde på F3 og setter helten vår i sjakk.

Fra G2 til F3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F7; så helten vårs bonde tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F7 til G5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F2.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, mensrottes ridder går videre fra F7 til D6.

helten vår går frem konge fra G3 til G4, og rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. Fra G5 til G6 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5. Rotte flytter ridder fra E4 til D2 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem bonde fra H5 til H6, mensrotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F7. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F1.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Rottes konge går videre fra D7 til D6. Ved å ta bonde på E7 driver helten vår Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C7.

Fra mørket skyver Rotte ridder til G3, og rett etter helten vårs konge tar F6 og lar F7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til E4.

helten vår gir sjakk med dronning på E7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D3. Fra E7 til C5 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rotte gir sjakk med ridder på E4.

helten vår går frem konge fra F6 til E7, mensrotte setter konge på C2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D2; så helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D2 til B3, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7, mensrottes konge går videre fra D3 til C2.

Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte setter konge på C1 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte ridder til D2, og rett etter helten vårs dronning tar G5 og lar E5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C1 til C2; så helten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til F2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B1.

Fra F2 til D2 sluker helten vårs dronning Rottes ridder.

Rottes konge går videre fra B1 til A1. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1