Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra D3 til E4 og tar den fiendtlige bonde.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, og helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes bonde går videre fra G6 til G5.
helten vår går frem bonde fra H2 til H3, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter rottes konge går videre fra G6 til H7. helten vår går frem konge fra D1 til C2; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2; så rottes konge går videre fra G7 til H7. helten vår går frem konge fra C2 til B3, og rett etter rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Rotte bonde til E4, menshelten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til E4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til G8.
helten vår går frem bonde fra E5 til E6; så rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7.
Fra mørket skyver Rotte konge til H7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C5.
Rottes konge går videre fra H7 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra E7 til F7. helten vår går frem dronning fra C8 til H8; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til D6, og helten vårs konge tar C4 og lar B3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6; så rottes konge går videre fra E6 til E7. helten vår går frem konge fra C6 til B6, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E5.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.