Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B4.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.
Rottes konge går videre fra F8 til E8. helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte ridder til B8, menshelten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg.
Rottes bonde faller på F5 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til D7.
helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så rotte setter ridder på A6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte ridder til B4. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra A3 til B4.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F6; så rottes konge går videre fra C8 til D7.
helten vår går frem bonde fra G3 til G4. Rottes bonde faller på B4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G4 til F5.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5. helten vår tar bonde på E6 og setter Rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E7.
Rottes konge går videre fra D6 til D7. helten vår går frem dronning fra F6 til F7; så rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til B7, og helten vårs dronning tar D8 og lar E8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B5. Fra A5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra B5 til C6. helten vår leverer det endelige mattet fra B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.