Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Ghoul på etasje 16.
helten vår svarer med raseri: løper hopper fra B6 til A7 og tar den fiendtlige tårn.
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Ghoul.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til E3, og rett etter med slu i fangehull bringer Ghoul dronning til F5. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E3 til B6.
Ghouls bonde går videre fra B5 til B4. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A7.
Ghouls dronning faller på C2 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Ghoul bonde til A3.
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Ghoul.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 8
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.