Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Zombie.

helten vårs ridder lander på A7 og beseirer Zombies tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Zombie og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Zombies bonde.

Zombie setter løper på B3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på B3.

helten vår omslutter en brikke i Sniking; Zombie passerer feltet uten å se den.

Fra mørket skyver Zombie bonde til E6. helten vårs ridder tar C3 og lar B1 ligge bak seg; så zombie svarer ved å flytte konge fra E8 til F7.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på B5.

Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til F5. Fra B5 til A7 sluker helten vårs ridder Zombies tårn.

Zombies tårn går videre fra A6 til B6.

Zombie faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 12