Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Geist på etasje 13.

helten vårs bonde lander på E3 og beseirer Geists tårn!

helten vår faller for Geists matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra F2 til E3.

Geists bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem tårn fra H1 til G1, og rett etter geist setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G5. Geist gir sjakk med løper på C3.

helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte tårn fra A7 til B7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra G5 til G3.

Matt. Geist lukker nettet, og helten vår faller på B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 13