Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rottekongen på etasje 10.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på B4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rottekongen.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
helten vår omslutter en brikke i Sniking; Rottekongen passerer feltet uten å se den.
Sjakk fra Rottekongen: bonde planter seg på C2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Rottekongens tårn går videre fra D7 til B7, og rett etter helten vår går frem konge fra E2 til D3.
Rottekongen setter ridder på C3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C2.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Rottekongens brikker forsvinner sporløst.
Sjakk fra Rottekongen: tårn planter seg på C7.
helten vårs konge tar B3 og lar C2 ligge bak seg; så rottekongen svarer ved å flytte tårn fra C7 til C5. helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra B3 til B4.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen tårn til E5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A4.
Rottekongens tårn går videre fra E5 til E2.
Verken helten vår eller Rottekongen tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Rottekongen, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.