Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Vandrende grav på etasje 14.
Et grusomt slag: Vandrende gravs løper tar helten vårs tårn på H1.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Vandrende grav trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A3.
Vandrende gravs konge går videre fra E8 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F1 til D3.
Vandrende grav setter løper på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C4. Fra mørket skyver Vandrende grav løper til D5, og helten vårs ridder tar A3 og lar C4 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Vandrende gravs løper tar helten vårs tårn på H1.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2, og rett etter med slu i fangehull bringer Vandrende grav løper til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C2; så vandrende gravs dronning går videre fra H7 til H8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Fra skyggene, Rygstikk. Vandrende grav mister en brikke til helten vårs klinge.
Vandrende grav setter ridder på C5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D3 til F5.
Fra mørket skyver Vandrende grav bonde til B5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Vandrende grav svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5; så helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E2. Vandrende gravs dronning når E8 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1. Vandrende gravs dronning går videre fra E8 til E5; så helten vår går frem løper fra F5 til G6.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.
Vandrende grav setter dronning på E7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.
Fra mørket skyver Vandrende grav dronning til H4, menshelten vårs løper tar E2 og lar H5 ligge bak seg. Vandrende grav svarer ved å flytte dronning fra H4 til B4.
helten vår glir med ridder over brettet, fra B5 til D6; så med slu i fangehull bringer Vandrende grav dronning til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3.
Vandrende gravs dronning når B1 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra F1 til F2. Vandrende grav setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E4.
Vandrende grav gir sjakk med ridder på D3.
helten vårs konge tar G3 og lar F2 ligge bak seg. Vandrende gravs dronning når E1 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til G2. Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på H1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3; så vandrende gravs konge går videre fra D7 til C6. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E2 til D3.
Vandrende grav setter dronning på D1 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C4. Fra mørket skyver Vandrende grav dronning til D4, menshelten vårs løper tar F1 og lar C4 ligge bak seg.
Vandrende grav svarer ved å flytte bonde fra B7 til B6. helten vår glir med løper over brettet, fra F1 til H3; så med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, og rett etter vandrende gravs dronning går videre fra D4 til C3. helten vår går frem konge fra G3 til G4.
Vandrende grav setter konge på A6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Vandrende grav dronning til D2, og helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg.
Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra A6 til A5. helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6. Vandrende grav gir sjakk med dronning på F4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5. Vandrende gravs dronning faller på F6 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem ridder fra G5 til E4. Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på F3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H4. Fra mørket skyver Vandrende grav dronning til D3, menshelten vårs ridder tar G5 og lar E4 ligge bak seg.
Vandrende grav svarer ved å flytte dronning fra D3 til A3. helten vår glir med løper over brettet, fra H3 til D7; så med slu i fangehull bringer Vandrende grav dronning til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G4, og rett etter vandrende gravs dronning går videre fra E7 til E3. helten vår går frem ridder fra G5 til F3.
Fra skyggene, Rygstikk. Vandrende grav mister en brikke til helten vårs klinge.
Vandrende grav setter konge på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4, og fra mørket skyver Vandrende grav konge til A4.
helten vårs ridder tar E6 og lar D4 ligge bak seg. Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra A4 til B5, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra E6 til D8.
Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til A6; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C6. Vandrende gravs bonde går videre fra B6 til B5.
helten vår går frem løper fra G4 til D7, og vandrende grav setter konge på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4, mensfra mørket skyver Vandrende grav konge til A6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D4 til B5.
Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra A6 til A5; så helten vår glir med konge over brettet, fra H4 til G4. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til B4, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4.
Vandrende gravs konge går videre fra B4 til A4. helten vår går frem konge fra F4 til E4, mensvandrende grav setter konge på A5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4, og fra mørket skyver Vandrende grav konge til B4. helten vårs konge tar D5 og lar D4 ligge bak seg.
Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra B4 til A4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til C5. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til A5; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Vandrende grav.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 35 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.