Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på G2.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, og rett etter rottes bonde går videre fra A5 til A4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Rotte bonde til E4, og helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1; så rottes konge går videre fra E6 til E7. helten vår går frem bonde fra D2 til D4.

Rottes bonde faller på D4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til D4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F6, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1, og rett etter rottes konge går videre fra E6 til E7. helten vår går frem konge fra G1 til H2; så rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Rotte bonde til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G3 til F3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så rottes konge går videre fra F6 til E6. helten vår går frem konge fra D3 til C3, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Rotte konge til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter rottes bonde går videre fra H4 til H3. helten vår går frem konge fra A4 til B4; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte bonde til H2, og helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

På H1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på B1.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A3; så rottes tårn går videre fra B1 til B8. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter tårn på B6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på B3.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på B3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E8. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til E7.

helten vår går frem bonde fra A2 til A4; så rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til F5, og helten vårs dronning tar E8 og lar G8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til F4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C7.

Rottes konge går videre fra G4 til F3. helten vår tar bonde på D5 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på E2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Rotte konge til F1, menshelten vårs dronning tar A7 og lar C7 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F1 til G1, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F2.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra F2 til F1. helten vår går frem dronning fra D5 til G5; så rotte setter konge på E2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5. Fra mørket skyver Rotte konge til E1, og helten vårs konge tar B4 og lar B3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E1 til E2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B4 til B5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6; så rottes konge går videre fra D3 til E2. helten vår går frem bonde fra D5 til D6, og rett etter rotte setter konge på D1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7. Fra mørket skyver Rotte konge til E1. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E1 til F2. Fra G2 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på G2.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes konge går videre fra G2 til F1. helten vår går frem konge fra B6 til C6; så rotte setter konge på E1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til F1, og helten vårs dronning tar E3 og lar A7 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F1 til G2, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H1.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra H1 til G2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe konge til B6.

Rotte setter konge på H2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D1.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 59 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 12
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1