Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Mosebjørn på etasje 27.

Et sammenstøt på 32 trekk under fangehulets blikk.

Sjakkmat. Mosebjørn beseirer helten vår på denne etasjen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2; så med slu i fangehull bringer Mosebjørn bonde til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, og rett etter mosebjørns dronning går videre fra B5 til B4.

helten vår går frem konge fra G3 til F2. Sjakk fra Mosebjørn: dronning planter seg på D2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Mosebjørn dronning til G5, og helten vårs konge tar F2 og lar G3 ligge bak seg.

Fra skyggene, Rygstikk. Mosebjørn mister en brikke til helten vårs klinge.

Mosebjørn svarer ved å flytte løper fra H7 til G8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E1. Sjakk fra Mosebjørn: bonde planter seg på D2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1. Mosebjørns løper går videre fra B7 til C8, og rett etter helten vår går frem ridder fra G1 til E2.

Fra skyggene, Rygstikk. Mosebjørn mister en brikke til helten vårs klinge.

Mosebjørns løper når E6 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Mosebjørn tårn til G6, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Mosebjørn svarer ved å flytte dronning fra G5 til H6. helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5, og rett etter med slu i fangehull bringer Mosebjørn tårn til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G3. Sjakk fra Mosebjørn: dronning planter seg på D2.

helten vår går frem konge fra E1 til F1. Mosebjørn gir sjakk med løper på A6.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G1. Mosebjørns dronning når D4 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar H2 og lar G1 ligge bak seg, og rett etter mosebjørn svarer ved å flytte løper fra E6 til D7. helten vår glir med ridder over brettet, fra G3 til E2.

Sjakkmat: Mosebjørn avslutter helten vår på F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
2

Floor 27 statistics

Against Mosebjørn, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 27