Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra D7 til C8 og velter helten vårs dronning!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4; så rottes ridder går videre fra C6 til E5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E5.

Rotte setter bonde på D6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E5 til D6.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rottes konge faller på C8 og river dronning fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra E2 til E3. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

helten vårs konge tar D2 og lar D1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4.

Rottes tårn når B4 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter tårn på G4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Rotte tårn til A4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rottes tårn når A5 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F6. Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på A6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7, og rett etter rottes tårn går videre fra A6 til C6. helten vår går frem bonde fra C2 til C4; så rotte setter tårn på C5 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til F5. helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra G6 til F5.

Rottes konge går videre fra E7 til E8. helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem bonde fra H5 til H6; så rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Rotte konge til D7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C6. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5; så rottes konge går videre fra B7 til A7.

helten vår går frem dronning fra G8 til B3, og rett etter rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7.

Fra mørket skyver Rotte konge til A5, menshelten vårs dronning tar D4 og lar H8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A5 til A6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra D4 til C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7. helten vår tar bonde på A3 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra A7 til B7. helten vår går frem dronning fra C3 til F6; så rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til C7. helten vår gir sjakk med dronning på E7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til B8. Fra A7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. helten vår leverer det endelige mattet fra A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1