Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D3 til E4 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.

Rottes ridder går videre fra D7 til B6. helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til A4, og rett etter helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra A4 til B6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5. Rotte flytter bonde fra G6 til F5 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F5.

Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte ridder til A8; så helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5. Fra D3 til C4 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, mensrottes bonde går videre fra E7 til E6.

Fra F5 til E6 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte flytter ridder fra B6 til C4 og velter helten vårs bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte ridder til D6, og rett etter helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg.

Rottes ridder når E4 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3, mensmed slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Fra D3 til E4 sluker helten vårs konge Rottes ridder.

Rottes konge går videre fra G8 til H8. helten vår går frem bonde fra C2 til C4, mensrotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Rotte konge til G6.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C5.

Rotte rykker frem til G5 og krever vår bonde.

helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7, og med slu i fangehull bringer Rotte konge til H4. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rottes konge går videre fra H4 til G3. Fra G6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på F4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C6.

helten vår gir sjakk med dronning på E4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til G5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G5.

Rottes konge går videre fra F6 til F7. helten vår går frem konge fra D4 til C5, mensrotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Fra C5 til C6 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F8, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra E4 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, mensrottes konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D7. Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og rett etter helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.

Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rottes konge går videre fra H7 til H6. Matt. helten vårs dronning på H8 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1