Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra B2 til B1 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så rottes ridder går videre fra D5 til F6. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter rotte setter ridder på H5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Rotte bonde til G3, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra D3 til D4; så rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Fra mørket skyver Rotte ridder til G8, og helten vårs bonde tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra G8 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2.
Rotte gir sjakk med ridder på C3.
helten vår går frem konge fra E2 til D3, og rett etter rotte setter ridder på D1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på C3.
helten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C3 til A2, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C2.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5. Rottes bonde faller på F5 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så rotte setter bonde på F4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Fra mørket skyver Rotte bonde til F3, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på G2.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
På G1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6. Rottes tårn når C1 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra C2 til B2, og rett etter rotte setter bonde på G2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G8 til G2.
Fra mørket skyver Rotte tårn til A1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G7 til C7.
Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til G1. Fra C8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra E8 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C8 til C6.
Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med bonde på E7.
Rottes konge faller på E7 og river bonde fra helten vår.
Fra B7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7. Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på B1.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på B1.
Rotte gir sjakk med ridder på C3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Rotte ridder til D5. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.