Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på D1 og beseirer Rottes dronning!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, menshelten vårs konge tar C2 og lar D1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, og helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B3. På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2. Rottes dronning når D1 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra C2 til D1.
Rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til A8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F1 til G2. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G2 til G3.
Rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem konge fra G3 til G4, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E6.
helten vår går frem konge fra F7 til F6; så rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, og helten vårs konge tar E5 og lar E6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til D4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så rottes bonde går videre fra C7 til C6.
helten vår går frem konge fra E3 til D2, og rett etter rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F6, menshelten vårs konge tar B1 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F6 til E4, og helten vår glir med konge over brettet, fra B1 til C2.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5.
helten vår går frem konge fra D2 til E3; så rotte setter ridder på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.
Fra mørket skyver Rotte konge til A6, og helten vårs konge tar D5 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A6 til B6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så rottes konge går videre fra B6 til B5.
helten vår går frem konge fra D3 til C2, og rett etter rotte setter konge på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B1.
Fra mørket skyver Rotte ridder til D5, menshelten vårs konge tar A2 og lar B1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D5 til B6, og helten vår glir med konge over brettet, fra A2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A2, og rett etter rottes konge går videre fra D3 til C4.
helten vår går frem konge fra A2 til A3; så rotte setter konge på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A2.
Fra mørket skyver Rotte konge til C4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.