Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rottekongen på etasje 10.

helten vårs tårn lander på H1 og beseirer Rottekongens tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Rottekongen og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra A1 til A4.

Rottekongens bonde når C2 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E1 til E2. Rottekongens bonde faller på H2 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A1. Fra mørket skyver Rottekongen konge til F8, menshelten vårs tårn tar C1 og lar A1 ligge bak seg.

Rottekongens ridder når C3 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D3; så med slu i fangehull bringer Rottekongen bonde til B5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

På H1 promoverer Rottekongen og vinner en forsterkende tårn.

helten vår tar den fiendtlige tårn: tårn hopper fra C1 til H1.

Rottekongen setter ridder på A4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H4. Fra mørket skyver Rottekongen ridder til C3.

helten vår tar den fiendtlige løper: tårn hopper fra H4 til B4.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Rottekongen.

Rottekongen svarer ved å flytte ridder fra C3 til B1. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B1.

Med slu i fangehull bringer Rottekongen bonde til D5; så med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D1. Rottekongens tårn går videre fra D7 til D8, og rett etter helten vår går frem konge fra C2 til C3.

Rottekongen gir sjakk med bonde på D4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D1 til D4.

Fra mørket skyver Rottekongen løper til A3. helten vår tar tårn på D8 og setter Rottekongen i sjakk.

Rottekongen svarer ved å flytte konge fra F8 til E7; så helten vår glir med tårn over brettet, fra D8 til D3. Med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til E6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4.

Rottekongens løper går videre fra A3 til D6; så helten vår går frem tårn fra D3 til G3. Rottekongen setter bonde på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5, og fra mørket skyver Rottekongen konge til D5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D3.

Rottekongen svarer ved å flytte konge fra D5 til E6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra B5 til C6. Med slu i fangehull bringer Rottekongen løper til B8; så med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D8.

Rottekongens løper går videre fra B8 til D6. helten vår tar løper på D6 og setter Rottekongen i sjakk.

Rottekongen setter konge på E5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på D5.

Fra mørket skyver Rottekongen konge til F4. helten vårs tårn tar D7 og lar D5 ligge bak seg, og rottekongen svarer ved å flytte konge fra F4 til F3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D7 til F7.

Fra skyggene, Rygstikk. Rottekongen mister en brikke til helten vårs klinge.

Med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F6; så rottekongens konge går videre fra E4 til F4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra F6 til G6.

Rottekongen setter konge på E3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på F6. Fra skyggene, Rygstikk. Rottekongen mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Rottekongen konge til D4, og rett etter helten vårs tårn tar F5 og lar F6 ligge bak seg. Rottekongen svarer ved å flytte konge fra D4 til E3; så helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D5.

Med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til E2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E5.

Rottekongens konge går videre fra E2 til F2. helten vår går frem tårn fra E5 til E4, mensrottekongen setter konge på F3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5, og fra mørket skyver Rottekongen konge til F2. helten vårs konge tar F5 og lar E5 ligge bak seg.

Rottekongen svarer ved å flytte konge fra F2 til F1, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra E4 til E3. Med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til G2; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4.

Rottekongens konge går videre fra G2 til F2. helten vår går frem konge fra F4 til E4, og rottekongen setter konge på F1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3, mensfra mørket skyver Rottekongen konge til G1. helten vårs tårn tar E2 og lar E3 ligge bak seg.

Rottekongen svarer ved å flytte konge fra G1 til H1; så helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G3. Med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til G1.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 1
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 10 statistics

Against Rottekongen, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 10