Slagskronikk
Duellen begynner: Alfonso M. mot Skelet på etasje 11.
Alfonso M. svarer med raseri: dronning hopper fra F3 til C6 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir Alfonso M. sjakkmat, og Skelet flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Alfonso M. tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra A2 til B3.
Skelet svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til G5. Med en stødig hånd bringer Alfonso M. bonde til E3; så skelets ridder går videre fra E6 til F8.
Alfonso M. går frem dronning fra D1 til F3, og rett etter skelet setter ridder på E6 og vokter hvert felt. Alfonso M. tar den fiendtlige tårn: dronning hopper fra F3 til C6.
Fra skyggene, Rygstikk. Skelet mister en brikke til Alfonso M.s klinge.
Fra mørket skyver Skelet ridder til D4. Alfonso M. gir sjakk med dronning på D5.
Skelet svarer ved å flytte ridder fra D4 til E6. Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A5 til A6.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til G6. Alfonso M. tar ridder på E6 og setter Skelet i sjakk.
Fra skyggene, Rygstikk. Skelet mister en brikke til Alfonso M.s klinge.
Skelets konge går videre fra G6 til H7. Alfonso M. gir sjakk med dronning på G6.
Skelet setter konge på G8 og vokter hvert felt. Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Fra mørket skyver Skelet konge til H7. Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G5 til C5.
Skelet svarer ved å flytte bonde fra G7 til G6. Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til G8. Alfonso M. tar bonde på G6 og setter Skelet i sjakk.
Skelets konge går videre fra G8 til H7, og alfonso M. går frem tårn fra G6 til C6. Skelet setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Alfonso M. gir sjakk med dronning på B7.
Fra mørket skyver Skelet konge til F8. Matt. Alfonso M.s tårn på C8 etterlater Skelet uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.