Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B6.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rottes konge går videre fra F8 til F7. helten vår går frem bonde fra E2 til E3, og rett etter rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4. Rottes bonde faller på F4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til F4.
Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, og helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til A8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Rottes ridder går videre fra A8 til B6. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rotte setter ridder på A4 og vokter hvert felt. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra A4 til B6. helten vår gir sjakk med dronning på B8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B6.
Rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til G5.
Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til A4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra A4 til B5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B5 til C5.
Rottes konge går videre fra H7 til H8. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F7. Matt. helten vårs dronning på G8 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.