Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs tårn på D1.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra A1 til A3 sluker helten vårs tårn Rottes bonde.

Rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C4. Fra A8 tvinger helten vårs tårn Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7; så helten vår glir med tårn over brettet, fra A8 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3.

Fra A7 til C7 sluker helten vårs tårn Rottes bonde.

Rottes konge går videre fra F7 til E6. Ved å ta bonde på C6 driver helten vår Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A6. Fra mørket skyver Rotte ridder til H7.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på G6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til D4. Fra G6 til G3 sluker helten vårs tårn Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F3, mensrottes ridder går videre fra F8 til H7.

helten vår går frem konge fra E1 til E2, og rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til G8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D4 til E4. helten vår gir sjakk med tårn på E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G3, og rottes ridder går videre fra G8 til F6.

helten vår går frem konge fra E2 til F1, mensrotte setter konge på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D5; så helten vårs tårn tar E1 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C5 til B5, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra E1 til D1.

Rottes ridder når E3 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Rotte rykker frem til D1 og krever vår tårn.

Fra E2 til D1 sluker helten vårs konge Rottes ridder.

Rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Rotte konge til B5, og rett etter helten vårs konge tar C3 og lar C2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5; så helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rottes konge går videre fra C5 til B6. helten vår går frem konge fra E3 til E4, mensrotte setter konge på C5 og vokter hvert felt.

Fra E4 til E5 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte konge til B6; så helten vårs konge tar D4 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til A5.

Fra D4 til C4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1