Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Ghoul. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på A8.

Ghoul faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, mensghouls konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra G2 til G4, og ghoul setter ridder på C4 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på H5.

Fra mørket skyver Ghoul ridder til B2, og rett etter helten vårs tårn tar H2 og lar H1 ligge bak seg. Ghoul svarer ved å flytte konge fra F8 til G8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3.

Med slu i fangehull bringer Ghoul bonde til C5. Fra H2 til B2 sluker helten vårs tårn Ghouls ridder.

Ghouls konge går videre fra G8 til G7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B5.

Ghoul setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Fra B5 til C5 sluker helten vårs tårn Ghouls bonde.

Fra mørket skyver Ghoul konge til H6; så helten vårs tårn tar C2 og lar C5 ligge bak seg. Ghoul svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2.

Fra C2 til A2 sluker helten vårs tårn Ghouls bonde.

Med slu i fangehull bringer Ghoul dronning til A8. Et rent slag: helten vårs tårn velter dronning på A8.

Ghouls konge går videre fra H6 til G7. helten vår går frem tårn fra A8 til A7. Fra skyggene, Rygstikk. Ghoul mister en brikke til helten vårs klinge.

Ghoul setter bonde på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A5, og rett etter fra mørket skyver Ghoul konge til F6.

Fra A5 til B5 sluker helten vårs tårn Ghouls bonde.

Ghoul svarer ved å flytte konge fra F6 til G7, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra B5 til B6. Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til H8.

Fra B6 til D6 sluker helten vårs tårn Ghouls bonde.

Ghouls konge går videre fra H8 til G7, menshelten vår går frem tårn fra D6 til C6. Ghoul setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C7; så fra mørket skyver Ghoul konge til G7. helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg, og rett etter ghoul svarer ved å flytte konge fra G7 til F8.

helten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4. Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til E8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6.

Ghouls konge går videre fra E8 til F8, og helten vår går frem bonde fra H6 til H7. Ghoul setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Matt. helten vårs dronning på H8 etterlater Ghoul uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 16