Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Kaptein på etasje 44.

Et grusomt slag: Kapteins dronning tar helten vårs dronning på C2.

helten vår faller for Kapteins matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra C2 til D3.

Med slu i fangehull bringer Kaptein tårn til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, og rett etter kapteins bonde går videre fra C3 til C2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D1 til C2.

Et grusomt slag: Kapteins dronning tar helten vårs dronning på C2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A3. Fra mørket skyver Kaptein dronning til C7. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra A3 til B5.

Kaptein svarer ved å flytte dronning fra C7 til C2, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra B5 til D6. Takket være Sniking lurer helten vår Kaptein på brettet.

Med slu i fangehull bringer Kaptein konge til D8.

Kapteins kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 44 statistics

Against Kaptein, heroes have won 37% of 19 finished games (7 wins, 12 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 44