Slagskronikk
Duellen begynner: Mon T. mot Rottekongen på etasje 10.
Mon T. svarer med raseri: ridder hopper fra A4 til C3 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir Mon T. sjakkmat, og Rottekongen flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Mon T. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen løper til A3. Mon T. krever den fiendtlige løper ved å lande på A3.
Rottekongens bonde går videre fra F5 til F4. Mon T. går frem ridder fra G1 til E2; så rottekongen setter løper på F8 og vokter hvert felt.
Mon T. krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Fra mørket skyver Rottekongen ridder til C5, og mon T.s bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Rottekongen svarer ved å flytte tårn fra D7 til B7.
Mon T. krever den fiendtlige ridder ved å lande på B5.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen ridder til A4. Med en stødig hånd bringer Mon T. ridder til D5; så rottekongens tårn går videre fra B7 til C7.
Mon T. krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Rottekongen setter tårn på C4 og vokter hvert felt. Mon T. tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra B6 til A4.
Fra mørket skyver Rottekongen bonde til G2, mensmon T.s konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rottekongen svarer ved å flytte bonde fra G7 til G6.
Mon T. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F2 til G2.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen tårn til C3. Mon T. krever den fiendtlige tårn ved å lande på C3.
Rottekongens løper går videre fra F8 til H6. Mon T. går frem bonde fra B5 til B6; så rottekongen setter løper på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Mon T. bonde på B7. Fra mørket skyver Rottekongen løper til H8. Mon T.s bonde krones på B8 og blir en dronning.
Rottekongen svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, mensmon T. glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rottekongen løper til G7.
Med en stødig hånd bringer Mon T. bonde til A5; så rottekongens konge går videre fra D7 til E7. Mon T. går frem bonde fra A5 til A6, og rett etter rottekongen setter konge på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Mon T. bonde på A7. Fra mørket skyver Rottekongen konge til F5. Mon T. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Rottekongen svarer ved å flytte løper fra G7 til F8. Mon T. tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra D6 til F8.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til E6. Mon T.s bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rottekongens konge går videre fra E6 til D7. Mon T. tar bonde på F7 og setter Rottekongen i sjakk.
Rottekongen setter konge på D6 og vokter hvert felt. Mon T. tar bonde på F6 og setter Rottekongen i sjakk.
Fra mørket skyver Rottekongen konge til D7. Mon T. tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F6 til G6.
Rottekongen svarer ved å flytte konge fra D7 til C7. Sjakk: Mon T. strammer nettet ved å bringe dronning til A7.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til D8. Og det er sjakkmat: Mon T. avslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 0
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Rottekongen, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.