Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Geist på etasje 13.

helten vårs dronning lander på D5 og beseirer Geists tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Geist og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Geist tårn til D5. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D5.

Geists bonde går videre fra C4 til C3. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B1 til C3.

Takket være Sniking lurer helten vår Geist på brettet.

Etter å ha velter bonde på C2 truer Geist helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra skyggene, Rygstikk. Geist mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Geist tårn til F6. helten vår gir sjakk med dronning på G8.

Geist svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til C7.

Geist faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 13