Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Geist på etasje 13.

Geist fører sin løper til D1 og tar vår dronning.

Geists kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra B2 til A3.

Geist setter tårn på C3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C3.

Geists løper faller på D1 og river dronning fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra E1 til D1.

Geist svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A4.

Matt. Geist lukker nettet, og helten vår faller på F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 13