Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E4.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra C2 til C3, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte ridder til B8, menshelten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem bonde fra H3 til H4; så rotte setter bonde på G4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7; så rottes ridder går videre fra B8 til D7.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G7. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rottes ridder faller på C5 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G4 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Rottes konge går videre fra B7 til A7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E4 til E6.

Rotte setter konge på B6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til B7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G4 til A4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til B6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5; så rottes konge går videre fra C5 til D5. helten vår gir sjakk med bonde på C4.

Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs dronning tar B3 og lar A4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F8, og helten vår glir med dronning over brettet, fra B3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem dronning fra A4 til B5; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5; så rottes konge går videre fra H8 til H7.

helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7, menshelten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra H7 til G7. helten vår gir sjakk med dronning på D7.

Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til H5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G5.

helten vår gir sjakk med dronning på C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D8; så rottes konge går videre fra F4 til G4.

helten vår leverer det endelige mattet fra H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 4 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1