Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Rotte fører sin konge til E8 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til C8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes bonde går videre fra G6 til G5.

helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4.

Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D6 til B7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så rottes bonde går videre fra E7 til E5.

helten vår går frem bonde fra E2 til E3, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6. helten vår gir sjakk med bonde på G5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G7.

Rottes konge faller på G7 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra E5 til E6; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på E8.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes ridder går videre fra B7 til D8.

helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F7. helten vår tar ridder på F7 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra G8 til F8. helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Rottes konge faller på G6 og river bonde fra helten vår.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C7.

Rottes konge går videre fra G4 til H3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter konge på H4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til A5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G3, menshelten vårs dronning tar F5 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til H2.

helten vår gir sjakk med dronning på H5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G1. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E2, og rett etter rottes konge går videre fra G1 til H1.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F1.

Rotte setter konge på H2 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på F2.

Fra mørket skyver Rotte konge til H1. Fra F3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H1 til G1, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra F3 til E2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H1.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F2.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 43 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1