Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B4.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rottes ridder faller på G4 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra G4 til E3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4.
Rottes ridder når G2 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E3.
helten vår går frem konge fra F1 til E1. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Etter å ha velter bonde på C2 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A3; så rottes konge går videre fra F7 til E6.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B4.
Rottes bonde faller på B4 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til F5, menshelten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Rottes konge faller på F4 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til E3. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra E3 til F2. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A8 til C6.
Rotte setter bonde på B3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H1. Fra mørket skyver Rotte konge til G3.
Fra G1 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til H4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2; så rottes bonde går videre fra C7 til C6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.
Rotte setter konge på H3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G6 til C6.
Fra mørket skyver Rotte konge til H2, menshelten vårs dronning tar D5 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H2 til H3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7, og rett etter rottes konge går videre fra H4 til G3.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på H4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Rotte konge til G3, og helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til G2. helten vår gir sjakk med bonde på E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så rottes konge går videre fra G3 til H3.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E7.
Rotte setter konge på H2 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til G3. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til H2, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til D8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H3.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G5, og rett etter rottes konge går videre fra H3 til H2. Matt. helten vårs dronning på H5 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.