Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Zombie. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs løper lander på B5 og beseirer Zombies tårn!
Sjakkmat! helten vår velter Zombie og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem dronning fra D1 til D3, menszombie setter løper på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A3.
Fra mørket skyver Zombie tårn til F8; så helten vårs ridder tar C3 og lar B1 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte tårn fra F8 til F3, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra A3 til A4.
Zombie flytter tårn fra F3 til C3 og velter helten vårs ridder.
Ved å ta tårn på B5 driver helten vår Zombie i sjakk.
Zombies konge går videre fra E8 til F7. Fra F4 tvinger helten vårs dronning Zombie til å forsvare seg.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Zombie.
Zombie setter konge på G8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.
Fra mørket skyver Zombie løper til F7. helten vårs løper tar A4 og lar B5 ligge bak seg; så zombie svarer ved å flytte tårn fra C3 til F3.
Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på H6.
Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til D4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G5.
Zombies konge går videre fra G8 til F8. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A5.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Zombies brikker forsvinner sporløst.
Zombie setter bonde på B6 og vokter hvert felt. Fra A5 til A7 sluker helten vårs dronning Zombies ridder.
Fra mørket skyver Zombie tårn til A3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.
Zombie svarer ved å flytte løper fra F7 til E8. Ved å ta løper på E8 driver helten vår Zombie i sjakk.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Zombies brikker forsvinner sporløst.
Med slu i fangehull bringer Zombie konge til G7. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Zombie til å forsvare seg.
Zombies konge går videre fra G7 til H8. Ved å ta bonde på H5 driver helten vår Zombie i sjakk.
Zombie setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E8.
Zombie rykker frem til G3 og krever vår bonde.
Matt. helten vårs dronning på F7 etterlater Zombie uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 4
- Skills used
- 3
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.