Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Vandrende grav på etasje 14.

helten vårs konge lander på B6 og beseirer Vandrende gravs tårn!

helten vår faller for Vandrende gravs matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Vandrende gravs dronning når E7 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på E2.

helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C3, og rett etter med slu i fangehull bringer Vandrende grav bonde til D2. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C4.

Fra skyggene, Rygstikk. Vandrende grav mister en brikke til helten vårs klinge.

På D1 promoverer Vandrende grav og vinner en forsterkende tårn.

helten vår går frem konge fra C3 til B4, og vandrende grav setter bonde på F4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C4 til B6.

Vandrende grav gir sjakk med tårn på B1.

helten vårs konge tar C5 og lar B4 ligge bak seg, og vandrende grav svarer ved å flytte bonde fra F4 til F3. helten vår glir med ridder over brettet, fra B6 til C4.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav tårn til B6. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på B6.

Vandrende gravs konge går videre fra E8 til F8; så helten vår går frem ridder fra C4 til D6. Vandrende gravs dronning når E3 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B7.

Fra mørket skyver Vandrende grav dronning til D3. helten vårs ridder tar B5 og lar D6 ligge bak seg, mensvandrende grav svarer ved å flytte dronning fra D3 til G6.

helten vår glir med ridder over brettet, fra B5 til D4. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav bonde til F2; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3.

Vandrende gravs konge går videre fra F8 til E8, og rett etter helten vår går frem ridder fra F3 til D2. Vandrende grav setter dronning på C2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E4. På F1 promoverer Vandrende grav og vinner en forsterkende ridder.

helten vår gir sjakk med ridder på F6.

Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F6 til H7.

Vandrende grav gir sjakk med dronning på G2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6. Vandrende gravs dronning når B2 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra B6 til C5. Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på C3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Vandrende grav gir sjakk med dronning på F3.

helten vårs konge tar C5 og lar D5 ligge bak seg. Vandrende gravs dronning når A3 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til D5. Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5. Vandrende grav gir sjakk med dronning på E3.

helten vår går frem konge fra E5 til D5, og vandrende grav setter dronning på E2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F6.

Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på G2.

helten vårs ridder tar E4 og lar F6 ligge bak seg, og vandrende grav svarer ved å flytte dronning fra G2 til G7. helten vår glir med ridder over brettet, fra E4 til C5.

Vandrende gravs dronning når G5 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6. Vandrende gravs dronning går videre fra G5 til E3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C5 til D7.

Vandrende grav gir sjakk med dronning på A3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6. Vandrende gravs dronning når E7 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar F5 og lar E6 ligge bak seg. Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på G5.

helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til E4. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til C8; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E5.

Vandrende gravs dronning når E3 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E4 til F5, og vandrende grav setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G4.

Vandrende grav gir sjakk med ridder på G3.

helten vårs konge tar G6 og lar F5 ligge bak seg, og vandrende grav svarer ved å flytte dronning fra E3 til D2. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G4 til H6.

Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F5. Vandrende gravs ridder faller på F5 og river ridder fra helten vår.

helten vår går frem konge fra G6 til F6. Fra skyggene, Rygstikk. Vandrende grav mister en brikke til helten vårs klinge.

Vandrende grav setter konge på C8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6. Fra mørket skyver Vandrende grav konge til B8, menshelten vårs konge tar F6 og lar E6 ligge bak seg.

Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra B8 til A7. helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E5; så med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til B7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6, og rett etter vandrende gravs konge går videre fra B7 til C6. helten vår går frem konge fra E6 til F6.

Vandrende grav setter dronning på D1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Vandrende grav dronning til G4, og helten vårs konge tar F6 og lar E5 ligge bak seg.

Vandrende grav svarer ved å flytte dronning fra G4 til C8. helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til G6. Vandrende grav gir sjakk med dronning på E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5. Vandrende gravs dronning når E5 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra G5 til G6. Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på G5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7. Fra mørket skyver Vandrende grav konge til D6, menshelten vårs konge tar E8 og lar F7 ligge bak seg.

Vandrende gravs klinge faller på G8, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
104
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (104 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 14