Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på E2.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.

helten vår går frem konge fra E1 til D1. På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Rottes dronning når B5 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på E2.

helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra E3 til E2.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Rottes ridder når C4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E3 til D3; så rotte setter ridder på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs konge tar E3 og lar D3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til G4.

Rottes konge går videre fra D7 til E6. helten vår går frem konge fra G4 til G5, og rett etter rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til G6.

Fra mørket skyver Rotte ridder til A3, menshelten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra A3 til B1, og helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5.

helten vår går frem konge fra G5 til G4; så rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5.

Rottes bonde når E6 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4.

Rottes ridder faller på D2 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5; så rottes ridder går videre fra D2 til B3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Rotte setter ridder på D2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Etter å ha velter bonde på E4 truer Rotte helten vårs konge.

helten vårs konge tar F7 og lar F6 ligge bak seg. Rottes ridder når G5 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F7 til F8. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7. Rotte gir sjakk med ridder på G5.

helten vår går frem konge fra F7 til G7; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F8.

Fra mørket skyver Rotte konge til C6. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra D8 til G5.

Rottes bonde går videre fra C7 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til C4.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8. helten vår gir sjakk med dronning på E6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F8 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.

Rottes konge går videre fra C7 til B6. helten vår går frem konge fra E7 til D6; så rotte setter konge på B5 og vokter hvert felt.

helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til A5, og helten vårs konge tar D5 og lar D6 ligge bak seg.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1