Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på G3 og beseirer Rottes bonde!

helten vår faller for Rottes matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter rottes bonde går videre fra A3 til A2.

helten vår går frem konge fra F2 til F3. På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Rottes bonde når D5 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar F4 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6; så rottes løper går videre fra A1 til B2.

helten vår går frem konge fra E6 til F7, og rett etter rotte setter løper på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F8.

Fra mørket skyver Rotte løper til B4, menshelten vårs konge tar G8 og lar F8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte løper fra B4 til A3, og helten vår glir med konge over brettet, fra G8 til G7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G8, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til D7.

helten vår går frem konge fra G8 til F8; så rotte setter bonde på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7.

Fra mørket skyver Rotte bonde til D3, og helten vårs konge tar F8 og lar F7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D3 til D2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F8 til F7.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6; så rottes løper går videre fra A3 til B2.

helten vår går frem konge fra G6 til F5. På D1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Rottes dronning når D5 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på G8.

helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til H6; så med slu i fangehull bringer Rotte løper til A1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til E6.

helten vår går frem konge fra H5 til H6; så rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5.

Fra mørket skyver Rotte dronning til B8, og helten vårs konge tar H4 og lar H5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Med slu i fangehull bringer Rotte dronning til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4; så rottes løper går videre fra A1 til G7.

helten vår går frem konge fra G4 til F5, og rett etter rotte setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5.

Fra mørket skyver Rotte løper til B2, menshelten vårs konge tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte dronning fra B4 til D2, og helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F7.

Rottes dronning når F4 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G8, og rett etter rottes løper går videre fra B2 til F6. helten vår går frem konge fra G8 til F8; så rotte setter bonde på A2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G8. Fra mørket skyver Rotte løper til D4, og helten vårs konge tar H7 og lar G8 ligge bak seg.

Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på H4.

helten vår glir med konge over brettet, fra H7 til G6. På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5. Rottes klinge faller på B1, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
74
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 25

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1