Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F7.
helten vår går frem konge fra E1 til F1; så rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G1.
Fra mørket skyver Rotte ridder til D7, og helten vårs konge tar H1 og lar G1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H1 til G2.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så rottes ridder går videre fra D7 til F6.
helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter rotte setter ridder på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.
Fra mørket skyver Rotte ridder til G7, menshelten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra G7 til F5, og helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til F1.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A3, og rett etter rottes konge går videre fra C8 til B8.
helten vår går frem bonde fra F2 til F3. Rottes ridder når E3 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Rotte ridder til C2. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til A7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.
Rottes konge går videre fra B8 til C8. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter ridder på E1 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F2 til E1.
Fra mørket skyver Rotte konge til B7, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til B6.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H7, og rett etter rottes konge går videre fra B7 til A6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H7 til E7.
Rotte setter konge på B6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D8. Fra mørket skyver Rotte konge til A6, og helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A6 til B6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra D8 til F8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C8; så rottes konge går videre fra A7 til B6. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E8 til C6.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.