Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Gelé. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H6.
Gelé faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem ridder fra G1 til H3, mensgelé setter tårn på G2 og vokter hvert felt. Fra A1 til A6 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.
Gelé gir sjakk med bonde på F2.
helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte tårn fra G2 til H2. Fra H3 til F2 sluker helten vårs ridder Gelés bonde.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B6.
Gelés løper går videre fra G6 til H7. helten vår går frem tårn fra B6 til B4, og gelé setter bonde på E3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G4. Fra mørket skyver Gelé tårn til H6. Ved å ta tårn på H6 driver helten vår Gelé i sjakk.
Gelé svarer ved å flytte konge fra F7 til E8; så helten vår glir med ridder over brettet, fra H6 til G4. Gelés løper når D3 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og gelés løper går videre fra D3 til C2. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E3.
Gelé setter konge på F7 og vokter hvert felt. Fra E3 til C2 sluker helten vårs ridder Gelés løper.
Fra mørket skyver Gelé ridder til E8; så helten vårs ridder tar D4 og lar C2 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte ridder fra E8 til F6.
Fra B4 til B3 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B6, mensgelés ridder går videre fra F6 til D5.
Ved å ta bonde på E6 driver helten vår Gelé i sjakk.
Gelé setter konge på F7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E5. Fra mørket skyver Gelé ridder til B6, og rett etter helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg.
Gelé svarer ved å flytte ridder fra B6 til A8; så helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3. Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og gelés konge går videre fra F7 til G7. helten vår går frem konge fra F4 til G5, mensgelé setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Ved å ta bonde på E7 driver helten vår Gelé i sjakk.
Fra mørket skyver Gelé konge til G8; så helten vårs ridder tar E6 og lar D4 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte ridder fra B6 til A4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til B6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.