Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra A8 til B8 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E5.
helten vår går frem konge fra E1 til F2; så rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.
Fra mørket skyver Rotte ridder til B8, og helten vårs konge tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5.
helten vår tar bonde på G5 og setter Rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5; så rottes bonde går videre fra E5 til E4.
helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter bonde på E3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til E8. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E6.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E6 til C6.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra A6 til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C4 til A4.
Rottes ridder går videre fra A6 til B8. helten vår går frem dronning fra A4 til A8, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte konge til D7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B8.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, og rett etter rottes konge går videre fra C6 til C5. helten vår går frem bonde fra E6 til E7; så rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til C4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C4 til C5. helten vår gir sjakk med dronning på B5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6. Fra A6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra D6 til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.
Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.