Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Zombie. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på H1.

Zombie faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4. Zombie rykker frem til G2 og krever vår bonde.

Fra F1 til G2 sluker helten vårs løper Zombies løper.

Zombie flytter løper fra B7 til G2 og velter helten vårs løper.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Zombie bonde til H4. Fra C4 til B5 sluker helten vårs bonde Zombies bonde.

Zombie svarer ved å flytte løper fra G2 til F1. Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på A6.

Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og zombies tårn går videre fra E7 til E4.

helten vår går frem bonde fra H2 til H3. Zombie tar bonde på E2 og setter helten vår i sjakk.

Fra G1 til E2 sluker helten vårs ridder Zombies tårn.

Zombies bonde krones på H1, og en fiendtlig dronning fødes.

Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på F1.

Zombie svarer ved å flytte bonde fra D7 til D5. Fra F1 til H1 sluker helten vårs dronning Zombies dronning.

Med slu i fangehull bringer Zombie konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, menszombies konge går videre fra D8 til C7.

Fra H1 til D5 sluker helten vårs dronning Zombies bonde.

Zombie setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på F5.

Fra mørket skyver Zombie konge til B8. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Zombie til å forsvare seg.

Zombie svarer ved å flytte ridder fra A7 til C8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til H5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og zombies konge går videre fra B8 til A8. helten vår går frem bonde fra F6 til F7, menszombie setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H8. Fra mørket skyver Zombie konge til A8.

Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Zombie svarer ved å flytte konge fra A8 til A7, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til F6. Med slu i fangehull bringer Zombie ridder til D6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.

Zombies konge går videre fra A7 til A8. helten vår gir sjakk med dronning på F8.

Zombie setter ridder på E8 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs dronning på E8 etterlater Zombie uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
31 / 10
First capture
move 1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 12