Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Gelé på etasje 7.
helten vårs dronning lander på F4 og beseirer Gelés tårn!
Sjakkmat! helten vår velter Gelé og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter gelés bonde går videre fra G5 til G4. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra G1 til F3.
Gelé setter tårn på F4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E2. Gelés løper faller på C2 og river bonde fra helten vår.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til H8.
Gelé svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C4.
Etter å ha velter ridder på F3 truer Gelé helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2; så gelés bonde går videre fra B6 til B5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Gelé setter tårn på F4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige tårn: dronning hopper fra G4 til F4.
Fra mørket skyver Gelé løper til F5, menshelten vårs dronning tar B4 og lar F4 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte bonde fra G7 til G5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B4 til B3.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til D6. helten vår gir sjakk med tårn på D8.
Gelés konge går videre fra D6 til C7. helten vår går frem tårn fra D8 til E8.
Gelé gir sjakk med løper på H3.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på H3.
Fra mørket skyver Gelé konge til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A1 til A6.
Sjakk fra Gelé: bonde planter seg på G4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H8; så gelés bonde går videre fra C6 til C5.
helten vår tar bonde på B5 og setter Gelé i sjakk.
Gelé setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H7. Fra mørket skyver Gelé konge til C8.
helten vår tar bonde på C5 og setter Gelé i sjakk.
Gelé svarer ved å flytte konge fra C8 til B7. helten vår gir sjakk med dronning på B5.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Gelé.
Gelés konge går videre fra C8 til D8; så helten vår går frem tårn fra E7 til H7. Gelé setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.