Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs dronning lander på A8 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes ridder går videre fra D7 til B6. helten vår går frem bonde fra C2 til C4; så rotte setter ridder på A8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5; så rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem bonde fra E2 til E3, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs konge tar G3 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til G8. helten vår går frem konge fra G3 til H2; så rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G1. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs konge tar F1 og lar G1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. helten vår gir sjakk med bonde på F6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7; så rottes konge går videre fra F8 til G7.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra F8 til A8.
Fra mørket skyver Rotte konge til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra A4 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Rottes konge går videre fra H8 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C7.
Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra G7 til H6. helten vår går frem dronning fra C8 til E8, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E8 til E4.
Fra mørket skyver Rotte konge til H6, menshelten vårs dronning tar E8 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter rottes konge går videre fra H7 til H6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.
Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.