Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D7.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Fra mørket skyver Rotte bonde til D5, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter rottes ridder går videre fra C6 til B8. helten vår går frem konge fra D2 til C2; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Rottes bonde faller på D5 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D3; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter rottes bonde går videre fra C7 til C5.

helten vår går frem bonde fra F4 til F5; så rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4.

Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6.

Rotte gir sjakk med ridder på C7.

helten vår går frem konge fra E6 til E7, og rett etter rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C4. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H5, og helten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til C8. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A8.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6. Rottes konge faller på H4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E6 til D5.

Rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D7. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E7 til D7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H4 til G3, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra A5 til C5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til C4.

Rottes konge går videre fra H2 til G2. helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rett etter rotte setter konge på F2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til G2, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G2 til F2. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F1. Fra F4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra F1 til E1. helten vår går frem dronning fra A8 til A5.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E2.

helten vår gir sjakk med dronning på E4.

Fra mørket skyver Rotte konge til D1. Fra A4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D1 til C1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D2. helten vår gir sjakk med dronning på D4.

Rottes konge går videre fra D2 til C2. Fra A4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på B1 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B3.

Fra mørket skyver Rotte konge til A1. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 55 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1