Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på C5.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C5.

Rottes konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem bonde fra A2 til A4. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Rottes brikker forsvinner sporløst.

Rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5, og rett etter fra mørket skyver Rotte konge til F7.

helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg; så rotte svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6. helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til D4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5, og med en stødig hånd bringer helten vår løper til C3. Rottes konge går videre fra F7 til E7, menshelten vår går frem bonde fra A6 til A7.

Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C6. helten vårs tårn tar A6 og lar A1 ligge bak seg, og rett etter rotte svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C6.

Rottes konge går videre fra E6 til F6, og helten vår går frem dronning fra B7 til C8. Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til F6. helten vår gir sjakk med dronning på D8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Rotte.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2, mensrottes bonde går videre fra G4 til G3.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G3.

Rotte rykker frem til B3 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F5. Rotte flytter bonde fra B3 til C2 og velter helten vårs bonde.

helten vår leverer det endelige mattet fra E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1