Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C3 til A1 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6, menshelten vår glir med løper over brettet, fra A3 til C1. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på A2.

helten vår går frem løper fra C1 til D2, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes bonde går videre fra A3 til A2.

helten vår går frem løper fra D2 til C3; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

helten vår tar den fiendtlige dronning: løper hopper fra C3 til A1.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så rottes konge går videre fra C6 til B6.

helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på F6.

Fra mørket skyver Rotte konge til B7, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Etter å ha velter bonde på C2 truer Rotte helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E3.

helten vår går frem konge fra F1 til G1; så rotte setter ridder på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F8.

Fra mørket skyver Rotte ridder til B6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F8 til C5.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til D7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C5 til A5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F4.

helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter bonde på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D5.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6. helten vår tar ridder på D7 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter rottes konge går videre fra B6 til A6.

helten vår går frem bonde fra E5 til E6; så rotte setter bonde på D2 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.

Fra mørket skyver Rotte konge til B5, og helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B5 til B6.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F8.

Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på F2.

helten vår tar bonde på F2 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C8. Fra mørket skyver Rotte konge til A7.

helten vår tar bonde på C5 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til B7. Fra B5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.

Rottes konge går videre fra C7 til C8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1