Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på E2 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs løper tar C3 og lar B2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C3 til A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C3, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5.

helten vår går frem løper fra C3 til A5; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3.

Rottes bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til H3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H5.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E5; så rottes bonde går videre fra C4 til C3. helten vår går frem ridder fra E5 til C6, og rett etter rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C6 til E7.

Fra mørket skyver Rotte konge til H4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H4 til G5, og helten vår glir med løper over brettet, fra A5 til B4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter rottes ridder går videre fra E8 til F6. helten vår går frem konge fra D2 til E3; så rotte setter ridder på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Rotte ridder til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til C4.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra G7 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så rottes ridder går videre fra F8 til H7. helten vår går frem løper fra B4 til A5, og rett etter rotte setter konge på H4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A5 til C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til H5, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til H4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4. Rottes konge faller på H3 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.

Rotte gir sjakk med ridder på E4.

helten vårs konge tar E3 og lar D2 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C3.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E5.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E2.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E2.

Rotte setter konge på H4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E4.

Fra mørket skyver Rotte konge til H3, menshelten vårs løper tar F4 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H3 til G4.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til F3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter rottes konge går videre fra H4 til H5.

helten vår går frem konge fra F2 til G3; så rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6. helten vår gir sjakk med dronning på E6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H5, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E6 til G8. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G4.

helten vår leverer det endelige mattet fra H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1