Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Gelé. Fangehullet venter i stillhet.
helten vår svarer med raseri: løper hopper fra E3 til D4 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Gelé flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på D6.
Gelés tårn går videre fra F4 til H4. Fra A1 til A4 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.
Gelé setter tårn på E4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A6.
Fra mørket skyver Gelé tårn til D4. Fra D6 til B6 sluker helten vårs dronning Gelés bonde.
Gelé svarer ved å flytte ridder fra F6 til G8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3, og gelés ridder går videre fra G8 til E7.
Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på D4.
Gelé setter ridder på C8 og vokter hvert felt. Fra B8 til C8 sluker helten vårs dronning Gelés ridder.
Fra mørket skyver Gelé bonde til H5. Ved å ta bonde på D7 driver helten vår Gelé i sjakk.
Gelé svarer ved å flytte konge fra F7 til F8. Matt. helten vårs tårn på A8 etterlater Gelé uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 19
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (19 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.